Politique de confidentialité de l'application Chromia
En vigueur à partir du : 24 octobre 2026 Responsable / développeur de l'application : Maurizio Zucchi, contact : design.dev.pl@gmail.com
Chromia est un jeu sur la mémoire des couleurs : l'application montre une couleur et le joueur la recrée de mémoire. Cette politique explique quelles données l'application traite, où elles vont et comment vous pouvez les supprimer.
1. En bref
- Vous pouvez jouer sans compte. Vos scores, statistiques et réglages restent alors uniquement sur votre téléphone.
- Le compte est facultatif (connexion avec Google ou Apple). Avec un compte, vos résultats sont enregistrés dans le cloud, vous pouvez ajouter des amis et apparaître dans le classement de la Couleur du jour — sous un nom et une couleur que vous choisissez, jamais sous votre vrai nom.
- Vous pouvez supprimer votre compte dans l'application à tout moment (Réglages → Compte → « Supprimer le compte »).
- L'application envoie des rapports de plantage pour nous permettre de corriger les bugs. Vous pouvez les désactiver dans les Réglages.
- L'application ne contient ni publicité, ni outils d'analyse, ni outils de suivi, et le développeur ne vend aucune donnée.
2. Jouer sans compte — données uniquement sur votre téléphone
| Données | Pourquoi | Où |
|---|---|---|
| Statistiques de jeu (manches, scores, séries, records) | afficher votre progression dans « Statistiques » | stockage de l'application sur le téléphone |
| Historique des dernières manches (jusqu'à 200 : couleur à retenir, votre couleur, score, heure) | votre profil de mémoire des couleurs — dans quel sens vous vous trompez souvent | stockage de l'application sur le téléphone |
| État de la difficulté cachée et de la Couleur du jour | adapter la difficulté et un seul essai par jour | stockage de l'application sur le téléphone |
| Réglages (thème, langue, son, vibrations, sélecteur, rapports de plantage) | que l'application fonctionne comme vous l'aimez | stockage de l'application sur le téléphone |
| Heures de jeu et réaction aux rappels (seulement si vous les activez) | pour que le rappel de la couleur du jour arrive à l'heure où vous jouez d'habitude | stockage de l'application sur votre téléphone |
| Identifiant invité aléatoire | distinguer les données du joueur sur cet appareil (ne vous identifie pas et n'est jamais envoyé) | stockage de l'application sur le téléphone |
Sans compte, ces données ne sont envoyées nulle part — pas même au développeur. Vous les supprimez en désinstallant l'application ou en effaçant ses données dans les réglages du système.
3. Compte (facultatif)
Vous créez un compte en vous connectant avec Google ou Apple (Réglages → Compte, ou la proposition après le tutoriel). Les comptes reposent sur Firebase de Google : Firebase Authentication (connexion) et Cloud Firestore (données de jeu, serveurs dans l'Union européenne).
| Données | Pourquoi | Qui les voit |
|---|---|---|
| Identifiant du compte et données fournies par Google ou Apple à la connexion (adresse e-mail et, avec Google, aussi nom et photo de profil) | vous connecter et reconnaître votre compte sur d'autres téléphones | personne dans l'application — conservées par Firebase Authentication ; l'application ne les affiche ni ne les utilise |
| Nom et avatar-couleur (vous les choisissez) | permettre à vos amis et aux autres joueurs de vous reconnaître | joueurs connectés : vos amis et le classement |
| Code d'invitation | ajouter des amis | les personnes à qui vous le donnez |
| Progression (statistiques, 200 dernières manches, difficulté, Couleur du jour) | sauvegarde et transfert de vos résultats entre téléphones | vous seul |
| Résumé des résultats (manches, score moyen, meilleur ΔE, niveau de maîtrise, série de la Couleur du jour) | comparaison avec vos amis | vos amis |
| Liste d'amis | comparaison et classement entre amis | vous et l'ami concerné |
| Scores de la Couleur du jour et somme de la semaine (avec nom et couleur) | le classement | tous les joueurs connectés |
Nous ne montrons jamais votre vrai nom, votre adresse e-mail ni votre photo. L'application n'a pas de messagerie, n'envoie aucun message entre joueurs et n'accède pas à vos contacts.
4. Supprimer le compte et les données
- Dans l'application : Réglages → Compte → « Supprimer le compte ». Après confirmation et une nouvelle connexion, nous supprimons le profil, le nom, le code d'invitation, la progression dans le cloud, la liste d'amis, les entrées dans les classements et le compte Firebase Authentication lui-même. Pour un compte Apple, nous révoquons aussi le jeton « Se connecter avec Apple ». La suppression est immédiate et définitive.
- Par e-mail : si vous n'avez plus l'application, écrivez à design.dev.pl@gmail.com depuis l'adresse liée au compte (ou indiquez votre nom de joueur). Nous supprimerons le compte et les données sous 30 jours.
- Les scores enregistrés sur votre téléphone y restent : vous pouvez continuer à jouer sans compte ou les supprimer en désinstallant l'application.
5. Rapports de plantage (Firebase Crashlytics)
Pour collecter les rapports de plantage, nous utilisons Firebase Crashlytics de Google. Si l'application plante, elle envoie à la prochaine connexion un rapport contenant :
- la trace de l'erreur (l'endroit du code) et l'état de l'application à ce moment,
- des informations sur l'appareil : modèle, version du système et de l'application, langue, mémoire libre,
- un identifiant d'installation aléatoire (il ne vous identifie pas, ni votre téléphone, en dehors de cette application),
- des informations de session de base (p. ex. durée d'utilisation) pour évaluer l'ampleur d'un problème.
Les rapports ne contiennent ni vos scores, ni vos couleurs, ni votre historique de jeu, ni l'identifiant de votre compte, ni votre nom de joueur. Ils servent uniquement à trouver et corriger les bugs, jamais à la publicité. Google conserve les rapports 90 jours.
Vous pouvez les désactiver : Réglages → À propos → « Rapports de plantage ».
6. Base légale, conservation et transferts
- Nous traitons les données du compte pour fournir les fonctions que vous demandez en créant un compte (art. 6, par. 1, point b du RGPD). Nous les conservons jusqu'à la suppression du compte.
- Nous traitons les rapports de plantage sur la base de notre intérêt légitime à une application stable (art. 6, par. 1, point f du RGPD), pendant 90 jours.
- Le prestataire est Google (Firebase), en tant que sous-traitant. Les données de jeu sont stockées dans l'UE ; les données de connexion et les rapports peuvent aussi être traités hors de l'Espace économique européen, sur la base des clauses contractuelles types. En savoir plus : Confidentialité et sécurité dans Firebase, Règles de confidentialité de Google.
- Toutes les données transitent par une connexion chiffrée (HTTPS). Nous ne les vendons pas et ne les partageons avec aucune autre entreprise.
7. Autorisations
- Vibrations — de légères confirmations dans le jeu (désactivables dans les Réglages de l'application).
- Internet — rapports de plantage et, si vous avez un compte, résultats dans le cloud, amis et classement. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne.
- Notifications — seulement si vous activez le rappel de la couleur du jour dans les Réglages (au plus un par jour). Les rappels sont programmés sur le téléphone, sans serveur ; désactivez-les dans l'application ou dans les réglages du système.
L'application ne demande pas l'accès à l'appareil photo, au micro, à la localisation, aux contacts ni aux photos.
8. Enfants
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants. Le compte est destiné aux personnes qui peuvent créer elles-mêmes un compte Google ou Apple dans leur pays ; les plus jeunes peuvent jouer sans compte — aucune donnée ne quitte alors le téléphone (hormis les rapports de plantage, désactivables).
9. Vos droits
Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation du traitement, de portabilité et d'opposition. Pour toute question de confidentialité, écrivez à design.dev.pl@gmail.com. Vous pouvez aussi introduire une réclamation auprès d'une autorité de contrôle — en France, la CNIL (cnil.fr), ou l'autorité de votre pays.
10. Modifications
Nous signalerons les modifications de cette politique en mettant à jour cette page et la date « En vigueur à partir du ».