Політика конфіденційності застосунку Chromia
Діє з: 24 жовтня 2026 р. Контролер / розробник застосунку: Maurizio Zucchi, контакт: design.dev.pl@gmail.com
Chromia — гра про пам'ять кольору: застосунок показує колір, а гравець відтворює його з пам'яті. Ця політика пояснює, які дані обробляє застосунок, куди вони потрапляють і як ви можете їх видалити.
1. Коротко
- Можна грати без облікового запису. Тоді результати, статистика й налаштування залишаються лише на вашому телефоні.
- Обліковий запис необов'язковий (вхід через Google або Apple). З ним ваші результати зберігаються в хмарі, ви можете додавати друзів і з'являтися в таблиці результатів «Колір дня» — під обраним вами псевдонімом і кольором, ніколи під справжнім ім'ям.
- Обліковий запис можна будь-коли видалити в застосунку (Налаштування → Обліковий запис → «Видалити обліковий запис»).
- Застосунок надсилає звіти про збої, щоб ми могли виправляти помилки. Їх можна вимкнути в Налаштуваннях.
- У застосунку немає реклами, аналітики й інструментів стеження, а розробник не продає жодних даних.
2. Гра без облікового запису — дані лише на вашому телефоні
| Дані | Навіщо | Де |
|---|---|---|
| Статистика гри (раунди, результати, серії, рекорди) | показувати ваш прогрес на екрані «Статистика» | пам'ять застосунку на телефоні |
| Історія останніх раундів (до 200: колір для запам'ятовування, ваш колір, результат, час) | профіль вашої пам'яті кольору — у який бік ви зазвичай помиляєтеся | пам'ять застосунку на телефоні |
| Стан прихованої складності та «Кольору дня» | підлаштування складності й одна спроба на день | пам'ять застосунку на телефоні |
| Налаштування (тема, мова, звук, вібрація, спосіб вибору кольору, звіти про збої) | щоб застосунок працював так, як вам зручно | пам'ять застосунку на телефоні |
| Час гри та реакція на нагадування (лише якщо ви їх увімкнете) | щоб нагадування про колір дня приходило тоді, коли ви зазвичай граєте | пам'ять застосунку на телефоні |
| Випадковий ідентифікатор гостя | розрізнення даних гравця на цьому пристрої (не ідентифікує вас і нікуди не надсилається) | пам'ять застосунку на телефоні |
Без облікового запису ці дані нікуди не передаються — навіть розробникові. Ви видалите їх, видаливши застосунок або очистивши його дані в налаштуваннях системи.
3. Обліковий запис (необов'язковий)
Обліковий запис створюється входом через Google або Apple (Налаштування → Обліковий запис або пропозиція після навчання). Облікові записи працюють на Firebase від Google: Firebase Authentication (вхід) і Cloud Firestore (дані гри, сервери в Європейському Союзі).
| Дані | Навіщо | Хто їх бачить |
|---|---|---|
| Ідентифікатор облікового запису та дані, які Google або Apple передають під час входу (адреса електронної пошти, а для Google також ім'я та фото профілю) | вхід і розпізнавання вашого облікового запису на інших телефонах | ніхто в застосунку — їх зберігає Firebase Authentication; застосунок їх не показує й не використовує |
| Псевдонім і колір-аватар (обираєте самі) | щоб друзі та інші гравці могли вас упізнати | гравці з обліковим записом: друзі та таблиця результатів |
| Код запрошення | додавання друзів | ті, кому ви його передасте |
| Прогрес гри (статистика, останні 200 раундів, складність, «Колір дня») | резервна копія й перенесення результатів між телефонами | лише ви |
| Підсумок результатів (раунди, середній результат, найкраще ΔE, рівень майстерності, серія «Кольору дня») | порівняння з друзями | ваші друзі |
| Список друзів | порівняння й таблиця результатів серед друзів | ви й цей друг |
| Результати «Кольору дня» та сума за тиждень (з псевдонімом і кольором) | таблиця результатів | усі гравці з обліковим записом |
Ми нікому не показуємо ваше справжнє ім'я, адресу пошти чи фото. У застосунку немає чату, він не передає повідомлень між гравцями й не має доступу до ваших контактів.
4. Видалення облікового запису й даних
- У застосунку: Налаштування → Обліковий запис → «Видалити обліковий запис». Після підтвердження й повторного входу ми видаляємо профіль, псевдонім, код запрошення, прогрес у хмарі, список друзів, записи в таблицях результатів і сам обліковий запис у Firebase Authentication. Для облікового запису Apple ми також відкликаємо токен «Вхід з Apple». Видалення відбувається одразу, і його не можна скасувати.
- Електронною поштою: якщо застосунку у вас уже немає, напишіть на design.dev.pl@gmail.com з адреси, пов'язаної з обліковим записом (або вкажіть свій псевдонім). Ми видалимо обліковий запис і дані протягом 30 днів.
- Результати, збережені на телефоні, залишаються на ньому — можна грати далі без облікового запису або видалити їх разом із застосунком.
5. Звіти про збої (Firebase Crashlytics)
Для звітів про збої ми використовуємо Firebase Crashlytics від Google. Якщо застосунок аварійно завершиться, під час наступного підключення до інтернету він надішле звіт, що містить:
- слід помилки (місце в коді) і стан застосунку в момент збою,
- інформацію про пристрій: модель, версію системи, версію застосунку, мову, обсяг вільної пам'яті,
- випадковий ідентифікатор встановлення (не ідентифікує ні вас, ні ваш телефон поза цим застосунком),
- базові дані сеансу (наприклад, як довго працював застосунок), щоб оцінити масштаб проблеми.
Звіти не містять ваших результатів, кольорів, історії гри, ідентифікатора облікового запису чи псевдоніма. Вони слугують лише для пошуку й виправлення помилок і ніколи — для реклами. Google зберігає звіти 90 днів.
Можна вимкнути: Налаштування → Про застосунок → «Звіти про збої».
6. Правова підстава, зберігання й передавання
- Дані облікового запису ми обробляємо, щоб надавати функції, про які ви просите, створюючи обліковий запис (ст. 6(1)(b) GDPR). Ми зберігаємо їх до видалення облікового запису.
- Звіти про збої ми обробляємо на підставі нашого законного інтересу в стабільній роботі застосунку (ст. 6(1)(f) GDPR) протягом 90 днів.
- Постачальник послуг — Google (Firebase), що діє як обробник даних. Дані гри зберігаються в ЄС; дані входу та звіти про збої можуть оброблятися й поза Європейським економічним простором на підставі стандартних договірних положень. Докладніше: Конфіденційність у Firebase, Політика конфіденційності Google.
- Усі дані передаються зашифрованим з'єднанням (HTTPS). Ми їх не продаємо й не передаємо іншим компаніям.
7. Дозволи
- Вібрація — м'які підтвердження в грі (можна вимкнути в Налаштуваннях застосунку).
- Інтернет — звіти про збої та, якщо у вас є обліковий запис, результати в хмарі, друзі й таблиця результатів. Гра повністю працює без інтернету.
- Сповіщення — лише якщо ви увімкнете нагадування про колір дня в Налаштуваннях (щонайбільше одне на день). Нагадування плануються на телефоні, без сервера; вимкнути їх можна в застосунку або в налаштуваннях системи.
Застосунок не запитує доступу до камери, мікрофона, геолокації, контактів чи фото.
8. Діти
Гра не призначена для дітей. Обліковий запис розрахований на тих, хто може самостійно створити обліковий запис Google або Apple у своїй країні; молодші гравці можуть грати без облікового запису — тоді жодні дані не залишають телефон (крім звітів про збої, які можна вимкнути).
9. Ваші права
Ви маєте право на доступ до своїх даних, їх виправлення, видалення, обмеження обробки, перенесення та заперечення проти обробки. З питань конфіденційності пишіть на design.dev.pl@gmail.com. Ви також можете подати скаргу до наглядового органу з питань захисту даних у вашій країні.
10. Зміни
Про зміни цієї політики ми повідомимо, оновивши цю сторінку та дату «Діє з».